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‘欧博官网abg’增强现实产业演进速度研究发布日期:2024-09-22 浏览次数:
本文摘要:专利累积到一定程度推展产品商业化  全球发明专利申请人数据表明:第一次和第二次工业革命期间专利数量井喷,增长速度峰值约250%。

专利累积到一定程度推展产品商业化  全球发明专利申请人数据表明:第一次和第二次工业革命期间专利数量井喷,增长速度峰值约250%。专利制度很大推展了人类科技进步速度,目前专利已在国际和企业竞争中充分发挥极为重要起到。  根据我们对电视、台式电脑、笔记本、功能手机和智能手机等产品专利增长速度和产品销量的数值,找到在专利申请增长速度超过谷底之后的3-5年该类产品就不会经常出现愈演愈烈。  AR表明技术要求消费级产品愈演愈烈速度  AR全球专利申请在2010年经常出现愈演愈烈,之后每年申请量保持在1000件以上水平,目前总计全球AR申请量约7000件,增长速度正在相似或超过谷底,我们推测AR消费级产品大概率在3-5年时间愈演愈烈。

目前登记技术、表明技术和硬件性能是妨碍AR消费级产品愈演愈烈的主要因素。从Hololens成本角度分析,表明环节成本占到总成本的50%,而全息透镜是最主要成本所在,其工艺突破沦为关键。

  全球IT行业都在等候新一代明星产品的问世  从当前时间点来看,智能手机普及率完全相似100%,早已步入传统行业,全球IT行业都在注目新一代的明星级消费产品的问世,青天2008年前智能手机产生的前几年的情形,而一旦新产品问世则将经常出现另一个10年消费升级周期。2012年以来谷歌发售Glass产品、 2014年Facebook并购Oculus并发售涉及虚拟现实产品、 2015年微软公司发售AR产品Hololens,但微软公司和谷歌皆将战略焦点放在AR产品上,我们推测AR的HMD大概率不会沦为时隔智能手机之后的又一个消费级明星产品。


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